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把敲鍵盤當彈鋼琴-我是不務正業的工程師Cooker Uni,這裡是我的生活知識庫。

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  • 3月 26 週六 201116:39
  • Inui Android╭★ 3G非吃到飽月租戶必裝 Quick Setting 快速開啟關閉APN

Inui Android╭★ 3G非吃到飽月租戶必裝 Quick Setting 快速開啟關閉APN

現在我都用這個! just one click! 強力推薦

Quick Setting是一款系統快速設定軟件,能讓用家統一管理手機內主要設定,包括: 螢幕亮度、WiFi、 GPS 、藍牙、鈴聲、音量等等。此外,軟件設有手機電筒、還會顯示電量、SD卡及內存剩餘空間。較特別之處是自訂功能,用家可將常用的系統設定拉至顯示類別,而 不常用就拉至隱藏類別,更富彈性。

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  • 3月 24 週四 201112:39
  • Inui Android╭★ 不抱怨計時器(Complaint Free Count) 28192314

Inui 安卓軟體╭★ 不抱怨計時器(Complaint Free Count)

昨天睡前才發現這個好玩的小玩意,然後,一早起床就破功...

以下有重灌狂人布大的介紹 : http://briian.com/?p=6645

▇ 軟體小檔案 ▇     (錯誤、版本更新回報)

  • 軟體名稱:不抱怨計時器(Complaint Free Count)
  • 軟體版本:1.2
  • 軟體語言:繁體中文
  • 軟體性質:免費
  • 檔案大小:325KB
  • 系統支援:Android手機
  • 官方網站:http://www.androidea.com/
  • 軟體下載:用手機開啟Android Market搜尋「不抱怨計時器」即可下載安裝
  • 操作介面:

    第1步  這軟體是Google Android手機系統專用的小程式,我們只要開啟Android Market並搜尋「不抱怨計時器」這個關鍵字,找到後安裝好就可以使用。

    01

     

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    • 3月 18 週五 201112:37
    • Inui 情報庫╭★ 香港 Milestone Android 2.2 更新已經推出

    Inui 情報庫╭★  香港 Milestone Android 2.2 更新已經推出

    原文轉自: http://www.android-hk.com/news/hk-milestone-2-2-update/

     

    只能說,遲到總比不到好,港區 Motorola 昨日正式發佈了 Milestone 的 Android 2.2 更新,主要強化及改善了多達數十項功能,不過最重要的還是支援 Flash Player 10.1 及 Apps2SD。現在,香港 Milstone 用家可透過 Motorola Software Update 官方軟件下載。根據用戶報告,這次更新是繁體中文版,而更新後並不會刪除手機內的 Apps 及資料,但建議先備份比較安全。另外,這名用戶還表示 Milestone 運行 Android 2.2 之後效能大幅下降,顯然有點力不從心,不過耗電量就有明顯的改善。

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    • 3月 09 週三 201122:18
    • Inui 情報庫╭★[Android]HTC Desire執行nandroid備份ROM流程

    [Android]HTC Desire執行nandroid備份ROM流程

    如果您已經參考這篇文章順利將你的HTC DESIRE 2.1 root之後,便可進入Custom Recovery底下執行nandroid—backup來備份你目前手機裡安裝好的應用程式、通訊錄、簡訊等,作為刷ROM前備份的準備。

    1.將手機關機。

    2.同時按下「減低音量鍵」與「電源鍵」將手機開機,用音量鍵選RECOVERY後按下電源鍵,幾秒後便會看見手機進入綠綠的ClockworkMod Recovery v2.5.0.1,再利用光軌跡的上下移動至「nandroid」然後按下光軌跡按鈕。



    3.同樣的操作方法,選擇「backup」,而後按下光軌跡按鈕。



    4.需要等待一會的時間,手機正在進行ROM的備份工作。



    5.備份完成,選擇第一個選項「reboot system now」重新將手機重新開機。



    6. 備份完成,將手機重新開機之後,會發現在「/sdcard/」記憶卡底下多了一個「\clockworkmod\backup」的資料夾,裡面會以日期/時間作為備份資料夾的名稱。



    將此資料夾備份至電腦中,以便不時之需,或存放於sdcard裡,下一次在步驟三,執行「restore」功能來還原這次的備份,這有點像是電腦的Ghost原理。

    ps.1你必須已有root權限,且已順利安裝了ClockworkMod Recovery v2.5.0.1。

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    • 2月 10 週四 201116:52
    • Inui Android╭★ 《my TV+》測試服務靜靜推出

    《my TV+》測試服務靜靜推出

    原文轉自:http://www.android-hk.com/news/my-tv-testing-beta/


     

    《my TV+》經過兩個月的時間,新版本於昨晚靜靜推出,基本上介面沒有什麼改變,可能只是改善播放時的穩定性及畫面質素。如果您之前已經登記了「搶先體驗全新 myTV 」的邀請,相信和筆者一樣,應該在昨晚開始會陸續收到 TVB 電郵通知,表示 Android 版 myTV+ 服務測試已經啟動,只需完成簡單的帳戶激活步驟,便可完全免費觀看 TVB 電視劇或資訊性節目。經測試,發覺畫面質素比之前好,也更為穩定。但要注意的是,有效期限只得一個月,其後的大部份節目都是需要付費。

    以下是 TVB 發出的 「全新myTV+ 服務 由您率先體驗」電郵通知:

     

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    • 2月 08 週二 201116:20
    • Inui 測試報告╭★Samsung Galaxy Tab試用心得

    本文原出處

    這一篇是我個人覺得評的比較中肯的三星平板測試報告,個人也提一點自己的看法,首先這一台我個人覺得跟iPad並無法相提並論,因為: 

    第一:螢幕太小,跟10吋的iPad相比雖然比較好帶但是解析度與螢幕品質上就輸了一截。
    第二:這類型的產品最重要的命脈在APP的多樣性,在Android平台上實際上並沒有那麼多類似iPhone/iPad的遊戲或運用,如最重要的娛樂性Samsung Galaxy Tab大概只能當壁花(事實上所有的Android平台平板都是這樣)。
    第三:價格問題,雖然現在大家都不確定價格,但我看到的部分資訊是價位應該落在17XXX左右(因為Samsung Galaxy Tab的成本比i9000還高),頭腦正常的玩家應該都會選蘋果iPad而不是Samsung Galaxy Tab(我覺得10K以內才比較有競爭力),希望17K的資訊是錯的。
    一台又貴又沒有應用軟體品牌又沒有對手大的平台,有前途嗎?I don't think so,起碼我不會買,不只因為他的品牌是三星。

    =====本文開始=====

    台灣三星這回相當積極,Galaxy Tab平板上周才剛在IFA發表,這禮拜就把產品拿到台灣,在國內媒體面前亮相了。

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    • 1月 28 週五 201110:43
    • Inui 程式開發╭★那些炒作過度的技術和概念

    Inui 程式開發╭★那些炒作過度的技術和概念

    那些炒作過度的技術和概念  2011年1月28 陳皓

    原文轉自:http://coolshell.cn/articles/3609.html (chrome 繁中版)


    StackExchange.com 上有一個 貼子 在評論著最近20年來被炒作過度的技術,對於出現的結果,大多數贊同,也有一些不贊同。 下面我從前15名挑了10個(Java的WORE我去掉了,TDD我也去掉了,因為我覺得他們應該沒有炒作過度,而且都不錯),按原貼的順序羅列如下:(後面的一些評論是我加的,歡迎大家討論)

    Top 10 過度炒作的技術和概念

    • Unified Modeling Language (UML) – UML是一個程序員交流想法的不錯的工具,但是他離程序員真正需要的設計工具還差得很遠,比如:設計是否符合需求、架構設計、數據流等等。 只有為數不多的程序員使用這個工具交流想法,而沒有用在具體工作中。
    • Sharepoint -現在N多的公司都在用微軟的這個東西做公司內部的Intranet。 不過安裝和維護起來,代價相當的大。 但是其市場做的很成功,不對技術上來說對技術人員來說,相當的蹩腳。 Sharepoint的設計沒有認真地分析過業務流程,僅僅是一個文檔存儲地。 看上去我們似乎可以做任何的事,但是如果你要用其來管理你的項目和track你的項目問題,你會發現其是無比的難用。
    • eXtensible Mark-up Language (XML) – XML嘛,以前說過很多了( XML1 , XML2 )我們用他來做和程序數據封裝,用來做配置文件,用來做網絡傳輸格式。 我們的程序處理起XML來,又慢,又不經濟,沒有工具,幾乎無法維護XML文件。 XML用來做數據封包真是很不經濟,Yaml和JSON那個不比它簡單? 用XML來做程序配置文件不知道是誰想出來的主意,相當的愚蠢,看看Unix/Linux下的配置文件,簡單易讀,相當容易維護。 真是高科技啊。
    • SOAP, XML-RPC, WSDL的Web Services –這個東西前幾年炒的很兇。 所有人都相信,這是程序員的未來。 可惜的,其中的複雜和不一致,相當的令人噁心。SOAP的那個S居然還是Simple ! 看來,扯上XML的都不會是什麼好的東東。 不過,個人認為,CORBA比他更惡。

     

    • CORBA -作為一個比其更惡的更過度炒作的COM技術的Linux/Unix下的補充技術,這個技術也好不到哪裡去。 相當的複雜,從理論上開始就是這樣了。 這是一個沒有經過實踐就搞出來的一個東西。 然後開始炒作。
    • Cloud Computing –這是一個靠炒作出現的東西。 這個東西也就是說,我們可以使用不同的調備,比如電腦,平板電腦,手機,移動設備隨時隨地做想做的事。 Google的Chrome筆記本的廣告展示了這項技術,但是,把工作結果放在雲端的人會有多少呢。 更多的人更喜歡的是去使用那些自己可以控制的電腦或平台。Google在這點上做的明顯不如Amazon,像Amazon EC2平台,你可以在世界上任何一個角落隨時隨地的去啟動你那台遠程的系統。
    • SOA – Service Oriented Architecture –這是一個沒有人真正知道是什麼玩意的概念。 炒作了很多年,很多人都試圖去了解它,但最後的結果是打個哈欠,看別的東西去了。 現在沒有人提了。 中國一些銀行在IBM的鼓動下搞了很多所謂的SOA應用,結果是系統很複雜,當然,也再離不開IBM了。
    • Software Industrial Process –軟件開發中有很多所謂的工業界的流程,用這些流程好像可以控制質量。 外包公司和中國的本土公司很喜歡這些東西,比如ISO和CMMi,這些流程不能說不好,也有好的地方,尤其是對那些不會思考只要跟從的Worker來說。 這些工業界流程中炒作過度的是,那些所謂的使用這些流程可以預測項目週期,質量控制,以前需求開發和管理等東西。 其讓流程上升到了一種神學的可預言的地步,同樣也上升到了政治的地步。 因為,這些流程中都必然會有SQA的Audit的流程,還有統計和報告的流程,這些統統不是軟件開發的流程,但是的確是相當的政治。 使用這些工業屆標準流程的公司,通常都是一些創造性有問題的公司。
    • Agile Software Development –敏捷開發 。 首先,我承認其中的很多實驗相當有效,在理論上也不錯,還有很多不錯方法的。 不過,還是有炒作的成分( 下面的言論,我等著被罵 )對我來說,在中國,“敏捷開發”的炒作簡直就像是一個電視購物,ThoughtWorks中國各種諮詢師們軟件開發經驗其實並不豐富,準確來說,他們有的是諮詢經驗,而沒有具體項目實施經驗(有的諮詢師甚至都沒有寫過一行代碼就去學教人怎麼編程和開發軟件了),和他們溝通起來能夠感到他們對敏捷很亢奮,而且是唯敏捷主義,就差打出Once Process,One Agile的口號了,他們信仰敏捷流程的已經接近宗教信仰,他們的精神世界很朝鮮。因為,無論你和他們的諮詢師談什麼,他們只說敏捷,從來不會分析一下,項目的特性是什麼? 開發這個項目的人的風格是什麼? 客戶的特性是什麼? 有沒有關心軟件的stakeholder們(如:程序員,測試人員,客戶,管理人員)是怎麼想的? 而XP和SCRUM也就成了Push工程師最強大的工具。流程這個東西,應該是項目組自發出來的東西,而不是被灌輸,被教條使用的東西。 不同的團隊、不同的項目、不同的人,不同的風格就是不同的流程,只有去使用適合自己的流程才是最好的流程 。打個比方,足球隊中,巴西隊玩的是個人藝術足球,德國隊玩的是整體和紀律性足球,意大利玩的是防守型足球,但是他們都有奪世界杯冠軍的實力,如果你硬要讓巴西隊去整德國隊或是意大利隊的風格,那就悲劇了 。 很顯然,ThoughtWorks很像把全中國的軟件公司都整成Agile的,這注定了其在中國是杯具的,也只能爭取到那些不知所措的公司和項目,沒有合適的項目,也只有靠各種炒作(比如整一些大會,搞一些宣傳)。 他們總是覺得中國的用戶和程序員需要去用時間不停地教育,但是,他們從來沒有想想自己的原因—靠教育和灌輸是永遠贏不了的。我給他們的個人建議是,不要以為世界就像你所想像的那樣,學會尊重程序員和項目還有很多非技術的東西,多聽聽程序員和客戶怎麼說,多分析一下項目的特質,從實際情況出發,而不是自己濤濤不絕地 向大家 灌輸自己的理論 。
    • Object-Oriented Programming (OOP ) –不多說了,以前本站說過了,所有的一切都在 面向對像是個騙局 一文中。 不過有一點我想告訴大家,面向對象的Design Pattern真是被濫用了,Design Pattern教你的是兩件事,1)怎麼去化繁為簡,2)怎麼能讓對象的耦合性降低。 而不是一個公式讓你的套,但,更多的程序員則學會了“ 流行的設計模式編程 ”。

    附:我不認為過度炒作的技術

    Write Once Run Anywhere -這個有點讓我不解,不知道為什麼會那麼靠前。 這是Java的口號,我覺得Java在跨平台方面還是成功的,沒有過度炒作啊。 用虛擬機的確是做到了這一點,對於那些需要有不同的硬件和操作系統平台並不斷升級和更換它們的公司來說,這的確是個很不錯的解決平台依賴性的方案。 我個感覺這個技術並沒有炒作過頭,至少在Java這邊是這樣的。 與其說這個,還不如說EJB,這才是炒作過度的技術。

    Test Driven Design (TDD) –從測試案例開始寫程序這可能是很多程序員都不習慣的方法。 其實這是一種比較好的編程方法,保證了代碼怎麼改動都不會break其它沒有改動的代碼,代碼可以在一種持續集成中保證質量。但是,我們需要知道TDD的一些副作用(在 十條不錯的編程觀點 裡也提到過TDD的弊端):1)TDD可能會讓程序員敷衍了事,以為test case沒有錯就正確了。 2)TDD可能會讓你忽略了軟件設計和架構以及程序的擴展性和重用性。 T DD只是一種方法,並不是程序的核心 。 當然,TDD近幾年的炒作也有點過頭,已經出現了“TDD是一種Design方法”等“神乎其技”的論調,我對此表示質疑中。

    (全文完)

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    • 1月 25 週二 201110:57
    • Inui Android╭★ 可自由改造的時鐘動態桌布《Typography Wall》

    可自由改造的時鐘動態桌布《Typography Wall》

     

     

    早前我們介紹過一款時間動態桌布《WP Clock Light》,讓背景可以顯示時間變得更加實用,但設計就有點單調。如果它不能滿足您的話,現在可以嘗試轉用最近才推出的一款功能強大的時鐘動態桌布《Typography Wall》。之所以說這程式的功能強大,原因是除了提供時間資料外,還會顯示電量,不過最特別之處,桌布能夠自由組合及調配各種配件的位置,亦可以配上用家自己的桌布作為背景,籍此提供最大自由度讓用家創立最具個人風格的動態桌布。


    ▲ 程式有多項設定,從編制介面,到鎖屏等都一應俱全。

     
    ▲ 編制介面中,用家可以自由控制每個小工具,包括放大縮小、顏色深度,旋轉及移動等。


    ▲ 要移動工具,就要先為項目解鎖,完成後,要再次鎖上固定位置以防走位。


    ▲ 用家完成修改後,謹記要先儲存才會生效。如果覺得整得不好,可按「Reset」制重設桌布。


    ▲ 儲存並啟用後,便可以使用這款由自己原創的動態桌布了。

    總結:

    《Typography Wall》雖然功能強大,但強大背後的代價,就是會令桌面變得有點遲緩,未知是否每個人都能夠接受,不過桌布可自由編制介面,實現 Widget 不可能完成的任務,的確令人心動,想試一試的話,就快點到 Android Market 免費下載喇!

    支援機種:Android 2.1 以上系統

    售價:免費

    Market: market://search?q=pname:com.oslwp.typography

    QR Code:

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    • 1月 18 週二 201109:19
    • Inui Microsoft relate╭★ 關於 Windows Media Player 支援的多媒體檔案類型的資訊

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    • 1月 12 週三 201111:00
    • Inui 程式開發╭★.NET 程式開發文件

    Inui 程式開發╭★.NET 程式開發文件

    .NET 程式開發文件

    Posted on 2007 年 10 月 02 日 by Shenghung Lin
    原文轉自:http://shlinho.wordpress.com/

    VS2003 有過一個工具可以將加在程式碼上的說明文字 (XML 規格) 轉為 HTML 報告,方便程式設計人員分享設計文件,但是 Visual Studio 2005 卻把這個工具拿掉了!變通的作法有兩個 (以上):

    Doxygen 1.5 以上也支援處理 C# 程式語言,開發者還是一樣依照微軟的規格撰寫說明文字。它可以直接 parsing 目錄內的所有 C# 程式碼,不需要先產生 XML 文件,可以輸出多種規格的文件,例如 HTML、LaTex、RTF,效能極佳。我最喜歡用它唬弄老闆的功能:將它搭配 Graphviz 輸出包含有 UML 圖形的文件,整份厚達數百頁 RTF 說明文件。程式設計人員絕對不會喜歡這種數百頁的文件,Hyperlink 也很不方便,但是老闆反正看不懂,他說:一份 Word 文件就涵蓋所有說明,多好!

    Microsoft 的 Sandcastle 計畫,就是將輸出的 XML 設計文件,再進一步加工成為其他格式 (這個方向與 NDoc 相同,但 NDoc 已經停止開發,所以不予推薦)。產出物看起來就像 MSDN 的文件,所以相當方便看慣 MSDN 說明文件的程式設計人員。預設的格式是 HTML,但也可以經過編譯工具,製作 CHM 或 HxS 文件。Sandcastle 還在 CTP 階段,所以未來功能特色都沒有底定,以下幾個建議:

    1. 說明文件要真正能用,還是得靠作者勤於撰寫,工具只能將你寫好的內容輸出。
    2. Sandcastle 目前提供的都是命令行工具,假如不習慣命令行,建議到網路搜尋下載免費的 GUI 介面,我自己用的是 Sandcastle Help File Builder。
    3. 輸出為 CHM 檔案 (HTML 1.x help files) 是一個不錯的選擇,作業系統也內建支援這種說明檔案。但你需要 HTML Help Workshop,裡面有編譯工具。
    4. 我不建議輸出為 HxS 檔案 (HTML 2.x help files),因為作業系統並不支援這種檔案,所以必須安裝 Visual Studio 2005 並且註冊編譯出來的文件,或是另外安裝的三方開發的免費瀏覽工具,總之並不方便。假如要製作 HxS 檔案,請下載安裝 VS2005 SDK,裡面有編譯工具。

    開發 .NET 程式時我兩種工具都並行使用,Doxygen 用來唬爛老闆 ,Sandcastle 拿來真正使用 。

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