close

Inui 軟體工具╭★ Progression flash Framework

原文轉自: Progression flash Framework

這幾天熱血的研究了
Progression flash Framework
分享一下學習心得, 基本上, 可以不用寫到任何的程式碼, 就可以快速的完成一個小型的專案
最 酷的是, 他把 SWFAddress 整合的很好, 還有一些現成的轉場效果, 這些都不需要寫任何的程式。
1.先下載 3.1.62 mxp 外掛, 並安裝, 重新啟動 Flash CS3。
2.上方工具列:Window /Other Panels/Progression Project 開啟面版

面版長的這個樣 子, 有許多的設定, 可以自已玩看看


3.設定好後, 按下 Create new project, 選擇要存檔的路徑, 就會自動幫你產生所需的檔案

4.再開啟 Progression Scene Editor面版, 開啟新增所需要的場景
在這個範例,我們的網站架構就只有三頁, Index , About , Contact
Progression的使用概念, 可以把他想成html一樣, 一個場景(Scene), 就相當於一頁html
然後該html有什麼元素, 就在Scene設定
開啟面版時, 預設就會有一個Index的場景, 按下Insert nested Scene

再按下 Insert Cast Item, 這個就該場景要有什麼元件。
完成後如下圖:

5.接著再按下 面版的 Export the Cast as Symbol

就可以看到元件 庫產生對映的元件了。

設得要將設定好 的面版, 按File Save as, 蓋掉專案裡的deploy/easycasting.xml
該.xml長的像這樣。

6.製作回首頁的按鈕:
新增一個 MovieClip, 並置任意的圖片, 然後開啟Component面版, 將 RootButton組件拉里來
啟動 Component Inspector面版, 可以看到許多參設可以設定, 在這我們就直接用預設值。

7.製作 About按鈕和Contact按鈕,一樣新增元件, 只是用的組件是RollOverButton。
設定按下後的連結

8.在元件庫找 到對映的Page元件, 放置你自已的設計圖, 發怖就完成了
如果要套用轉場效果, 一樣在 Component可以找的到Effect Component, 拉過來就可以用了
SourceCodeDownload

全站熱搜
創作者介紹
創作者 unix 的頭像
unix

程式開發ㄅㄆㄇ -歡迎光臨 Inuiüni 幼稚園

unix 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()